2D Art

A Arte 2D do jogo contempla maior parte da interface, possui estética simples, estilizada e cores bem saturadas. Os traços buscam semelhança com gis de cera, acentuando o estilo lúdico e cômico do jogo. Em termos de imagem, formatos como PNG são essenciais, a transparência e qualidade é o alvo da interface, que deve destacar os dados importantes mas não obstruir a atenção com o que acontece ao fundo. O aspecto escolhido como base é 16:9 e a resolução padrão Full HD (1920x1080).

GUI
A interface gráfica (GUI) é caracterizada por telas cujos fundos são as próprias cenas 3D do jogo. Em termos de botões, ícones e detalhes artísticos, temos os seguintes elementos:
 * Logo Party Hats
 * Arte botão padrão (9 sliced - sistema da Unity)
 * Textos com fundo transparente (diferentes cores)
 * Botões de Iniciar, Opções, Selecionar, etc.
 * Ícones dos botões do controle.
 * Cena de tutorial com GIFs e demonstração dos botões.
 * Paleta de cores para customização de personagem.
 * Setas para indicação de troca de personagem.
 * Indicador de score dos jogadores.
 * Contorno do portrait do personagem.
 * Tela de fim de jogo.
 * Ícones do menu de opções.
 * Ícones dos pickups atuais para cada jogador.

Marketing
Party Hats é um jogo disponibilizado somente online. Em termos de conteúdo para marketing, serão gravados game plays e screenshots do jogo, a arte do título será bem divulgada. Em termos de mídia para divulgação, serão utilizadas várias:
 * Twitter
 * Facebook
 * Youtube
 * Steam Greenlight
 * Itch IO